===国士無双===

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    GCSS

    今日も競馬伝説なのですが、特にネタも無かったりしますね~。

    2歳馬が入厩したら柏木さんのコメントに合わせて
    能力予想とかしてみたいのですがね~。

    なので、前に書いたGCSSですが
    やっぱりLVが足らなくて出走出来ませんでした><;

    前は、1着を取ると結構、経験値も貯まったのですが
    段々と貯まり方も鈍くなってきますね。

    2月4週のダート1600を勝った馬と比べてもタイムにそれ程差が無かったので
    残念です。

    次は、7月2週の三歳ダート2000に狙いを付けているのですが
    出走させようと思っている馬がうちの厩舎では珍しくアビリティ2個持ち。

    なのに、新馬戦、未勝利戦と2連敗っつ。

    アビリティーあっても能力が低いのか?
    それとも騎手のせいか?

    実は脚質変更餌がリサイクルで手に入る事は知っていたのですが
    これは課金者だけのリサイクルだと思っていたので
    今まで、一度も使った事が無かったのですよね~。

    つい、最近気が付いて大量に入手したのですが
    今まで、変更餌を使ってこなかったせいで
    騎手の戦法がEとかのままだったりします。

    で、ダートAで戦法Eの騎手とダートEで戦法SSの騎手2人に乗せてタイムを
    測ると、圧倒的に戦術SSの方が早いのですよね~。

    道中の位置取りなんかも含めた上で、馬場適性よりも戦法適正の方がタイムに
    影響されるなんて事はあるのですかね?

    とても、気になるので今度計測をして結果を載せてみようと思います。

    さて、ダート1600にLV足りずに出れなかったクランベリーは条件戦の1600万下
    に登録させました。

    見事に唯一持っているアビリティーの「出遅れ」が炸裂しましたw

    「1番人気なのにやってくれたなぁ~」っと思ったのですが
    ギリギリゴール前で差して、うちの厩舎初のオープン馬誕生です。

    なんとも、まともにアビリティーも付けてあげれず育成ミスが大きく響いている感じ
    がありますが、良くここまで頑張ってくれたなぁ~ってのが感想ですね。

    流石に、通常のオープン戦に出して勝ち負けになるとは思っていませんので
    これからは騎手の育成に少しでも貢献して貰いたいですね~。

    Theme: 競馬伝説Live
    Genre:オンラインゲーム

    comments(0)|trackback(-)|ゲーム関連|2010-03-19_00:00|page top

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